사는 곳 찾기
동물 친구를 집, 농장, 숲, 초원, 바다, 물가, 정원 중 알맞은 곳으로 보내요.
사진을 보고, 사는 곳을 생각하고, 퍼즐을 맞히는 동안 47종 동물이 자연스럽게 익숙해집니다. 틀렸을 때 답을 바로 넘기지 않고 다시 생각하게 돕는 놀이형 학습 앱입니다.
글을 길게 읽지 않아도 그림을 관찰하고 선택하며 동물의 생김새와 사는 곳을 연결합니다.
동물 친구를 집, 농장, 숲, 초원, 바다, 물가, 정원 중 알맞은 곳으로 보내요.
확대한 털, 무늬, 얼굴을 자세히 보고 어떤 동물인지 찾아요.
윤곽과 색을 단서로 동물을 떠올리며 시각적 변별력을 길러요.
같은 동물의 두 반쪽을 찾아 연결하며 모양과 특징을 기억해요.
2×2부터 4×4까지 조각을 움직여 한 장의 동물 그림을 완성해요.
놀이에서 만난 동물을 47종 도감에 모으고, 이름 검색과 주제 필터로 원하는 친구를 빠르게 다시 볼 수 있습니다.
우연히 한 번 맞힌 결과를 곧바로 숙달로 표시하지 않습니다. 시도와 복습을 학습 흐름 안에 담았습니다.
동물의 생김새와 서식지를 사진 중심으로 살펴보고 스스로 답을 고릅니다.
정답을 바로 넘기지 않고 힌트를 본 뒤 같은 문제를 다시 생각합니다.
놀이를 마치면 틀렸던 동물만 모아 복습해 기억을 단단히 합니다.
서로 다른 두 날짜에 독립적으로 맞힌 동물을 숙달한 친구로 기록합니다.
누비주는 어린이가 개인정보를 입력하거나 다른 이용자와 소통하지 않아도 온전히 즐길 수 있도록 설계했습니다. Android 1.2.0은 광고와 결제 기능도 포함하지 않습니다.
회원가입, 로그인, 프로필, 채팅, 댓글, 사용자 업로드, 위치·연락처·카메라·마이크 기능이 없습니다.
도감, 놀이 날짜와 숙달 기록, 언어·소리 설정은 기기에 저장되며 WizOcean 서버로 보내지 않습니다.
Android 1.2.0에는 광고 화면, 광고 요청, 광고 ID 권한, 인앱결제 SDK와 구매 화면이 없습니다.
버튼을 누르면 미리 작성된 동물 이름과 상식을 기기의 TTS 엔진이 읽습니다. 음성을 녹음하거나 마이크를 사용하지 않습니다.
한국어·영어·일본어 화면과 기기 음성 합성(TTS) 읽어주기를 지원합니다.
짧게 놀아도 하나를 제대로 기억하도록. 누비주의 47종 동물 도감이 기다리고 있습니다.
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